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BIMSKET

Guias › 3 · Anotações e cotas

Anotações e cotas para o executivo

Nesta página
  1. 1. Cotas
  2. 1.1 Como usar a ferramenta Cota
  3. 1.2 Propriedades da cota selecionada
  4. 1.3 Cotar fachada (elevações e cortes)
  5. 1.4 Estilos de cota
  6. 2. Identificadores (tags)
  7. 2.1 Identificar tudo em cortes e elevações
  8. 2.2 Propriedades e alças do identificador
  9. 3. Notas-chave
  10. 4. Texto, símbolos e revisões
  11. 5. Lista de vistas
  12. 6. Estilos de anotação: tudo personalizável
  13. 6.1 Hachuras, terreno, instalações, carimbo e apresentações
  14. 7. Cuidados

Tudo o que está nesta seção vale em plantas, cortes e elevações. O que você anota aparece igual na tela, nas pranchas, no PDF e no DXF. As ferramentas ficam na aba Anotar. Os atalhos de duas letras funcionam assim: digite as duas letras seguidas, sem Enter.

O desenho das anotações segue o padrão gráfico do escritório (Padrão do escritório):

  • Cotas: terracota #bd4e11, texto Negrito 1,76 mm, traço oblíquo de 2,46 mm.
  • Anotações em geral: terracota #b7683c.
  • Nível: símbolo com os quadrantes superior-esquerdo e inferior-direito cheios.
  • Portas e janelas: marcas em disco preto Ø4 com o código terracota.
  • Ambientes: nome e área em 2,47 mm.
  • Marca de corte: Ø12,7.
  • Marca de elevação: caixa 5×5.

Isso vale para o estilo humanizado. O estilo técnico (P&B) continua como era. Para mudar a cor, as marcas ou desligar as linhas das cotas, use os Estilos de cota (§1.4). Para mudar cor, tamanho, fonte ou texto de qualquer outra anotação, e das pranchas, use os Estilos de anotação (§6).


1. Cotas

Ferramenta (Anotar › Cotas)AtalhoO que faz
CotaD ou DIMede faces e eixos de paredes, ombreiras, eixos (grids), níveis, peitoris e vergas. Cada clique em uma nova referência continua a cadeia.
Cota de linha de base(ícone na grade de Cotas)Várias medidas a partir da mesma origem, empilhadas a 7 mm. O 1º clique é a origem.
Cota ordenada(ícone na grade de Cotas)Cada ponto recebe a distância até a origem (0,00), com o texto ao longo da linha de chamada.
EQ — espaçamento igualEQLiga ou desliga o EQ na cota em cadeia selecionada (3 ou mais referências).
Texto da cota…—Substitui o valor (ex.: VARIÁVEL) e acrescenta texto acima, texto abaixo, prefixo ou sufixo. Nas cadeias, vale por trecho.
Cotar automaticamente—Na planta, gera 3 cadeias por fachada (aberturas, segmentos, total) e, se você quiser, cotas internas. Trechos menores que 1 mm no papel (5 cm em 1:50, 10 cm em 1:100), de uma mureta ou parede poucos centímetros fora do alinhamento, saem da cadeia; o total não muda e as cotas que você desenha não são tocadas. Em elevação ou corte, abre o Cotar fachada (ver 1.3).
Cota de nível—Na planta, o nível da superfície clicada (laje, escada, rampa, terreno, telhado). Em corte ou elevação, uma cabeça de nível.
Cota de coordenada—Coordenadas Norte/Este do ponto (configure no menu Documentar › Coordenadas do projeto, ou Ctrl+K › “Coordenadas”).
Inclinação—Seta de caimento (i = x% ou 1:x). Na planta, o valor vem da superfície clicada.
Cotar eixos—Cadeia entre os eixos paralelos mais o total. As cotas acompanham os eixos.
Fita métricaTMedir e criar guias.

1.1 Como usar a ferramenta Cota

Assista: Vídeo 10: Cotas, anotações e detalhamento (1:22)

  1. Clique as referências (faces, eixos, ombreiras, níveis). Durante a ferramenta:
    • Tab alterna entre as referências sob o cursor.
    • Ctrl alterna a direção entre alinhada, horizontal e vertical.
    • Backspace desfaz o último ponto.
  2. Clique numa área livre, dê duplo clique ou aperte Enter para posicionar a linha. Se preferir, digite o afastamento em metros e aperte Enter.
  3. No painel de opções da ferramenta, Tipo escolhe: Alinhada, Linear (H/V), Linha de base, Ordenada, Angular, Raio, Diâmetro ou Comprimento de arco.
  4. As cotas são associativas: quando você move a parede ou a janela, ou muda o peitoril, a cota acompanha.

1.2 Propriedades da cota selecionada

  • Estilo: Linear (contínua), Linha de base ou Ordenada. Você pode trocar o estilo depois de criar a cota.
  • EQ (espaçamento igual): com EQ ligado, as referências do meio (paredes, eixos, aberturas, componentes) ficam igualmente espaçadas entre as extremidades.
    • Se você mover uma extremidade, as do meio se redistribuem sozinhas.
    • Mostrar escolhe entre o texto “EQ” e os valores.
  • Texto acima e Texto abaixo (cota de um trecho). Exemplos: “vão livre”, “conferir na obra”, “Recuo Frontal”. Saem em Negrito, no mesmo tamanho do valor.
  • O botão VARIÁVEL liga ou desliga esse texto na cota de um trecho.
  • Texto da cota… abre o diálogo completo. Nele:
    • escolha o Trecho (nas cadeias);
    • marque Usar o valor real ou Substituir por texto;
    • preencha Acima, Abaixo, Prefixo (ex.: Ø, h=) e Sufixo (ex.: TIP., mín.).
  • Alças: arraste a linha para mudar o afastamento ou arraste cada texto. Recentralizar textos volta os textos à posição automática.

1.3 Cotar fachada (elevações e cortes)

Com uma elevação ou um corte aberto, use Anotar › Cotar automaticamente. Outro caminho é o botão Cotar fachada nas Propriedades da vista, com nada selecionado. Marque o que quer criar:

  • Níveis e topo: cadeia piso a piso mais o total, à direita do desenho (padrão do escritório).
  • Nível → peitoril → verga → topo, ao lado de cada coluna de janelas e portas.
  • Vãos e total: nas elevações fica abaixo do terreno; nos cortes fica acima do desenho, para não cair no terreno cortado.
  • Substituir cotas automáticas anteriores: refaz sem duplicar.

Só entram as aberturas que você vê na vista, ou seja, de paredes voltadas para ela e sem outra parede na frente. Tudo fica associado a níveis, peitoris, vergas, ombreiras e ao topo das paredes.

1.4 Estilos de cota

Um estilo de cota guarda a aparência das cotas, e mudar o estilo atualiza todas as cotas que o usam, na tela, nas pranchas/PDF e no DXF.

Abrir: Anotar › Vista › Estilos de cota ou Gerenciar › Configurações › Estilos de cota. Também pelo botão Estilos de cota… nas Propriedades de uma cota selecionada.

Estilos prontos:

EstiloPara quê
Padrão do escritórioTerracota #bd4e11, traço 45°, Arial Negrito 1,76 mm, metros com vírgula.
Técnico P&B NBRAs mesmas medidas, em preto (pranchas técnicas).
Marcenaria (Fase 02)Linhas finas pretas, traço pequeno, texto 2,0 mm regular, milímetros sem casas (495, 2300).
Sem linhas (só texto)Só os valores, sem linha de cota, chamadas nem marcas.
Arquitetônico com setasSetas cheias, texto regular 2,0 mm, preto.

Criar ou editar um estilo, passo a passo:

  1. Abra Estilos de cota. À esquerda fica a lista; à direita, o editor com a pré-visualização ao vivo (cadeia, total, cota vertical e os níveis).
  2. Escolha um estilo e clique Duplicar (ou Novo). Dê um nome, por exemplo “Cotas azuis”.
  3. Ajuste os grupos:
    • Cores e penas: cor das linhas, do texto e das marcas (desmarque “Igual às linhas” para separar), e as penas da linha de cota, das chamadas e das marcas (0,05 a 0,70 mm). “Tinta do desenho” usa a cor das anotações da prancha.
    • Marcas e linhas: marca nas extremidades (Traço 45°, Seta cheia, Seta aberta, Ponto ou Nenhum) e o tamanho; Linha de cota e Linhas de chamada podem ser desligadas (desligando as duas e com marca “Nenhum”, sobra só o texto); afastamento das chamadas do objeto, prolongamentos e comprimento fixo das chamadas.
    • Texto: fonte, altura no papel, negrito/itálico, posição (acima, abaixo, centralizado sobre a linha ou na linha interrompendo-a), afastamento, orientação (alinhado à cota ou sempre horizontal) e máscara de fundo (contorno branco, fundo branco ou nenhuma).
    • Unidades e formato: metros, centímetros ou milímetros, casas decimais, vírgula, supressão de zeros, milímetro sobrescrito (2,85⁵), prefixo, sufixo e o espaçamento entre cadeias (usado pelo Cotar automaticamente).
    • Cotas de nível: símbolo (alvo, triângulo NBR ou nenhum), cor e tamanho do texto — vale para as cotas de nível e para as cabeças de nível dos cortes e elevações.
  4. Clique Aplicar (continua no diálogo) ou OK. É um passo de desfazer: Ctrl+Z volta tudo.
  5. Estilos prontos também podem ser ajustados; Restaurar padrão volta o pronto ao original. Renomear e Excluir valem para os seus estilos (as cotas de um estilo excluído voltam ao padrão da vista).

Onde cada estilo é usado (do mais forte ao mais fraco):

  1. A própria cota: selecione a cota (ou cota de nível) › Propriedades › Estilo de cota.
  2. A vista: com nada selecionado, Propriedades da vista › Estilo de cota, ou no diálogo em Onde usar › Padrão da vista aberta.
  3. O modelo de vista: no diálogo, Onde usar › Padrão do modelo de vista (todas as vistas com esse modelo).
  4. O conjunto de pranchas: Onde usar › Padrão do conjunto (Projeto Legal, Executivo, Interiores, Fase 02). Vale para as vistas do conjunto e para as cotas automáticas criadas nelas (Corrigir tudo, Cotar fachada, vistas internas).
  5. O projeto: Onde usar › Padrão do projeto.

Sem nada atribuído, as cotas usam Padrão do escritório no desenho humanizado e Técnico P&B NBR no técnico — exatamente como antes. Projetos antigos não mudam.

Trocar as cotas que já existem: em Onde usar › Aplicar às cotas existentes, os botões Todas da vista aberta, Todas do conjunto e Selecionadas gravam o estilo escolhido nessas cotas.

Levar para outro projeto: Exportar JSON… grava os estilos num arquivo; Importar JSON… no outro projeto (nomes repetidos ganham um número).

DXF/DWG: cada estilo vira um DIMSTYLE (estilo de cota do formato DXF/DWG) com o mesmo nome (ex.: BIMSKET-COTAS-AZUIS-1-50), com cores, penas, marcas, textos e unidades; a geometria de cada cota sai igual à da prancha.

2. Identificadores (tags)

Ferramenta (Anotar › Identificador)AtalhoO que faz
Identificar tudo não identificadoTAPlanta, corte ou elevação. Abre um diálogo com as categorias e a família de cada uma.
Identificar por categoriaTGClique no elemento para identificá-lo. Funciona também em corte e elevação.
Identificador de ambiente—Etiqueta do ambiente posicionável (nome, área, piso, pé-direito, nível).
Famílias de identificador—Texto ligado a parâmetros ({marca}, {largura|cm}…), forma e chamada. A forma Disco (padrão do escritório) é a do escritório.
Alinhar anotações—Alinha ou distribui os identificadores, textos e níveis selecionados.
Identificar ao inserir—Liga ou desliga Portas, Janelas e Ambientes. A ferramenta Porta, Janela ou Ambiente já cria o identificador na planta ativa.

2.1 Identificar tudo em cortes e elevações

  • Portas e janelas: só as visíveis. A marca fica ao lado da abertura: porta acima da verga; janela abaixo do peitoril, ou acima da verga quando o peitoril é baixo. A família padrão é a disco (padrão do escritório).
  • Ambientes cortados (só nos cortes): o nome no meio do trecho cortado. A família padrão é “Ambiente — nome (cortes)”.
  • Materiais (face visível, nota-chave): a nota do material da face voltada para a vista, colocada acima do edifício com chamada e cotovelo até a parede.
  • Níveis:
    • nos cortes, a cota de piso de cada ambiente cortado mais o topo;
    • nas elevações, o topo do edifício (cumeeira ou platibanda) quando ele não coincide com um nível.
  • Rodar de novo não duplica nada.

2.2 Propriedades e alças do identificador

  • Família de identificador, Linha de chamada e Chamada com cotovelo (ombro horizontal mais trecho inclinado).
  • Orientação:
    • Horizontal;
    • Vertical;
    • Acompanha o hospedeiro: gira com a parede da porta ou janela e fica sempre legível.
  • Texto (substitui): troca o texto da família. Use “ | ” para quebrar a linha.
  • Alças (planta, corte e elevação):
    • mover o identificador (o cotovelo vai junto);
    • cotovelo;
    • ponta da chamada.
  • Quando você apaga o elemento, os identificadores dele somem junto.

3. Notas-chave

FerramentaAtalhoO que faz
Nota-chave (Anotar › Identificador)NKDo elemento, do material ou do usuário, com chamada. Funciona em planta, corte e elevação.
Tabela de notas-chave…—Tabela padrão de obra (01 Serviços preliminares … 13 Diversos), editável, com Importar CSV/TXT e Exportar CSV. Importa também arquivo .txt de notas-chave separado por TAB.
Legenda de notas-chave—Com a prancha aberta, insere a legenda que lista só as chaves usadas nas vistas daquela prancha. Fora da prancha, cria uma vista de legenda para colocar em pranchas.
Notas-chave (Gerenciar › Identificadores)—Códigos dos materiais, por exemplo REV-01.
  1. Do elemento: clique o elemento e depois o lugar da nota.
    • Se o elemento ainda não tem nota-chave, abre o Escolher nota-chave, com busca por chave ou texto. A chave escolhida fica gravada no elemento.
    • Para trocar depois: selecione o elemento e use Propriedades › Dados do projeto › Nota-chave. Esse campo vazio usa a nota do tipo.
  2. Do material: clique a parede. Na planta, o lado clicado define a face; na elevação, vale a face visível. A chave vem do material.
  3. Do usuário: escolha a chave nas opções da ferramenta, clique o ponto indicado e depois o lugar da nota.
  4. Nas propriedades da nota:
    • Mostrar: Chave (caixa), Chave e texto, ou Só o texto;
    • Linha de chamada, Com cotovelo e Terminação (ponto ou seta).

4. Texto, símbolos e revisões

  • Texto (TX) e Nota com chamada: a chamada pode ser reta ou curva, com terminação em círculo, ponto ou seta.
  • Localizar/substituir (Ctrl+H, ou Anotar › Texto):
    • Onde procura: textos, notas, textos das cotas, identificadores, níveis e notas do usuário, pranchas (nome, carimbo, textos, títulos das vistas) e tabelas (nome, título, cabeçalhos, tabelas-chave). Os nomes de ambientes entram só se você marcar.
    • Escopo: Vista atual, Prancha ou Projeto inteiro. Também há as opções Diferenciar maiúsculas e Palavra inteira.
    • Localizar lista as ocorrências. Clicar numa linha leva até ela.
    • Substituir selecionados ou Substituir todos. Ctrl+Z desfaz tudo de uma vez.
  • Norte, Eixo (bolhas 1, 2, 3 / A, B, C), Renumerar eixos, Linha de interrupção.
  • Nuvem de revisão com o triângulo da revisão. Revisões pelas nuvens preenche o quadro de revisões das pranchas.
  • Detalhe: Linha de detalhe (DL), Região preenchida (RG), Mascaramento (MK), Hachura rápida (HA), Isolamento (IS), Componente de detalhe (CD), Repetir (RC), Concordância (FL), Chanfro (CF).
  • Linha de detalhe a uma distância de outra linha (equidistância): na Linha de detalhe (DL), escolha o modo Selecionar linhas (Alt+9).
    • Passe o mouse sobre qualquer linha da vista: item de detalhe, base CAD (DWG/DXF/PDF), linha do modelo, face de parede, borda de laje, forro ou telhado. Nas elevações e nos cortes, valem as arestas do desenho.
    • Deslocamento: a distância da linha nova (0 = por cima). Com o cursor na vista, digite o valor + Enter (ex.: 0,15 ou 15cm). O lado segue o cursor.
    • Cópias: várias paralelas, uma a cada deslocamento (digite 3x + Enter, ou 0,15;3).
    • Tab alterna trecho → elemento inteiro → cadeia de linhas ligadas. Encadear cantos une os cantos; desligado, cada trecho sai sozinho.
    • Arcos e círculos saem concêntricos; splines, como polilinha fiel à curva. A linha nova usa o estilo e a cor da ferramenta. Cada clique se desfaz com um Ctrl+Z.
    • Para deslocar uma linha de detalhe já desenhada: OF (Deslocar, com Cópias no painel), Equidistância, ou botão direito › Detalhe › Deslocar cópia… — em plantas, elevações e cortes.

5. Lista de vistas

Abra em Gerenciar › Tabelas › Lista de vistas ou no menu Documentar › Lista de vistas.

  • A tabela traz todas as vistas: plantas, forros, chamadas, elevações, cortes, 3D, desenho e legendas.
  • As colunas são Nome, Tipo, Escala, Prancha, Nome da prancha, Detalhe, Fase e Modelo. Pelo botão Campos você acrescenta Filtro de fases, Disciplina, Nível, Dependente de, Título na prancha e Na prancha.
  • Dê duplo clique na célula para editar Nome, Escala (ex.: 1:100), Nível de detalhe, Fase, Filtro de fases, Disciplina, Modelo de vista ou Título na prancha. A vista muda, e as pranchas também, quando você muda a escala.
  • O caminho inverso também funciona: o que você muda nas propriedades da vista aparece na tabela.
  • Se um modelo de vista controla a escala, a tabela avisa e não deixa mudar.

6. Estilos de anotação: tudo personalizável

Abra em Anotar › Estilos › Estilos de anotação…, ou pelo Ctrl+K (digite "estilos"). Cada tipo tem os seus estilos: textos e notas, etiquetas de ambiente, notas-chave, marcas de esquadria, cortes, marcas de elevação, norte, eixos, nuvens de revisão, linhas de interrupção, setas de inclinação, outros símbolos e pranchas. Cotas e níveis abre os Estilos de cota (§1.4) e Identificadores abre as Famílias de identificador (§2).

  • Três camadas:
    1. Estilo do tipo: cada tipo tem um estilo padrão no projeto (marcado com ★). Mudar um estilo muda todos os elementos que o usam, na tela, nas pranchas, no PDF e no DXF.
    2. Esta instância: selecione a anotação. No painel Propriedades, o grupo Estilo troca o estilo dela e ajusta só ela (cor, tamanho, fonte…). Os botões:
      • Voltar ao estilo: desfaz os ajustes feitos só nesta anotação.
      • Aplicar a todos deste estilo: grava os ajustes no estilo. Todas as anotações com esse estilo mudam.
      • Criar estilo a partir desta: cria um estilo novo com os ajustes e passa a anotação para ele.
    3. Pranchas: o tipo Pranchas define margens, moldura e espessura, marcas de dobra, a fonte de todos os textos da folha (vistas, tabelas e carimbo), o título das vistas (cor do quadro e do texto, alturas, modelos {nome} e {escala}, linha abaixo, maiúsculas) e as tabelas (faixa do título, cabeçalho, espessura das linhas). Cada prancha pode usar outro estilo: Propriedades da prancha › Estilo da prancha.
  • O que dá para mudar: cor das linhas, do texto e do preenchimento, espessura, tamanho do símbolo e altura do texto (em mm de papel), fonte, negrito, itálico, maiúsculas, fundo do texto (contorno branco ou caixa branca), moldura, terminação e curva da chamada, desenho da cabeça do corte (escritório ou NBR), palavra e nº da prancha na cabeça, forma da marca de esquadria, letra do norte, linha do eixo (contínua, tracejada ou só as pontas).
  • Modelos de texto: a etiqueta de ambiente e a marca de esquadria aceitam campos.
    • Ambiente: {nome}, {numero}, {area}, {piso}, {parede}, {teto}, {pd}, {nivel}, {perimetro}.
    • Esquadria: {marca}, {largura}, {altura} (em cm).
    • {nome|upper} escreve em maiúsculas. Uma linha com todos os campos vazios some (ex.: "Piso: {piso}" num ambiente sem piso).
  • Campo vazio = como é desenhado hoje. Os estilos prontos "como desenhado" não mudam nada até você ajustar. Restaurar o pronto desfaz os ajustes de um estilo pronto.
  • Gerenciar: Novo, Duplicar, Renomear, Excluir (escolha para qual estilo vão os elementos), Usar como padrão do projeto e Selecionar os elementos.
  • Padrão do escritório:
    • Salvar como padrão do escritório grava nesta instalação todos os estilos do projeto (anotações, cotas e identificadores). Todo projeto novo começa com eles.
    • Usar padrão do escritório traz esses estilos para o projeto aberto. Projetos antigos não mudam sozinhos.
  • Outro projeto: Importar de projeto… lê um arquivo .bimsk e copia os estilos dele. Exportar… e Importar… usam um arquivo JSON. Um estilo com o mesmo nome é atualizado, não duplicado.
  • Atalhos: com uma anotação ou um corte selecionado, o botão direito › Anotação e a aba Modificar trazem Editar estilo…, Voltar ao estilo e Selecionar todos deste estilo (seleciona as anotações do projeto com o mesmo estilo). Também pelo Ctrl+K.
  • Cores: os seletores de cor sugerem a paleta do escritório.
  • Desfazer: cada mudança de estilo se desfaz com Ctrl+Z. Os estilos são salvos no arquivo do projeto.

6.1 Hachuras, terreno, instalações, carimbo e apresentações

Os mesmos estilos (e as mesmas três camadas) valem também para:

  • Detalhamento › Regiões preenchidas e hachuras: cada estilo é um tipo de região: padrão, escala, ângulo, cor e espessura das linhas do padrão, fundo (ou sem fundo) e contorno. Prontos: Cinza, Concreto, Terra e Sem fundo.
    • Uma região desenhada guarda o padrão escolhido na ferramenta, que vale como ajuste próprio. Para ela seguir um tipo, escolha o tipo em Propriedades › Estilo: os ajustes próprios saem e a região passa a seguir o tipo.
    • Criar estilo a partir desta transforma uma região pronta num tipo novo.
    • As hachuras de corte e de superfície dos materiais continuam no material e nas Visibilidade/Gráficos de cada vista.
  • Terreno › Terreno: curvas e rótulos: altura, fonte, cor e negrito dos rótulos (curvas, platôs, sub-regiões e pontos cotados). Dá para mudar também a cor e a espessura das curvas mestras e intermediárias e da divisa do lote, a distância entre os rótulos, as casas decimais ou desligar os rótulos das curvas. Um terreno pode ter ajustes só dele: selecione-o e use Propriedades › Estilo.
  • Instalações: um estilo por disciplina:
    • Elétrica (NBR 5444), que vale também para a automação.
    • Hidráulica e esgoto, Gás e Climatização.
    • Incêndio e SPDA.
    • O que dá para mudar: cor dos símbolos, das tubulações/eletrodutos e dos textos, altura do texto, fonte, negrito e espessura das linhas.
    • Só na elétrica: tamanho dos símbolos e o modelo da identificação das tomadas. Os campos são {tipo}, {potencia}, {circuito}, {altura} (cm) e {equipamento}. Uma linha nova no modelo vira outra linha de texto.
    • Vale para a disciplina inteira: defina o padrão do projeto. Os símbolos da planta não têm ajuste por peça.
    • Aparece nas plantas da disciplina das pranchas, no PDF e no DXF. Na tela, só as etiquetas seguem o estilo; os símbolos mantêm as cores da família.
  • Pranchas › Carimbo: logotipo (mostrar ou não, faixa colorida atrás, tamanho e deslocamento em mm), fonte, tamanho e cor dos textos e dos rótulos, cor e espessura das linhas e ordem e campos visíveis (marque, desmarque e use ↑↓). Vale para os carimbos prontos (faixa vertical e ABNT). Para desenhar um carimbo do zero, use Desenhar o carimbo no Gráfico… no mesmo editor.
  • Só esta prancha: em Propriedades da prancha › Estilo da prancha › Só esta prancha…, as margens, a moldura, os títulos, as tabelas e o carimbo podem ser ajustados só naquela prancha. Os mesmos botões Voltar ao estilo, Aplicar a todos deste estilo e Criar estilo a partir desta estão lá.
  • Apresentações (paleta): cor de destaque, cor escura, cor clara, cor secundária, fonte do texto e dos títulos. As apresentações criadas depois usam essa paleta em todas as páginas, nas mestras e nos estilos de texto. As páginas acrescentadas depois também. As apresentações que já existem não mudam.
  • Cotas: com uma cota ajustada em Propriedades, Criar estilo a partir desta cria um estilo de cota novo (no gerenciador de Estilos de cota, §1.4) e Aplicar ao estilo de cota grava os ajustes no estilo atual.
  • Tudo sai igual na tela (aparência de prancha), na prancha, no PDF e no DXF. Salvar como padrão do escritório leva também esses estilos para os projetos novos.

7. Cuidados

  • Fontes dos estilos: a fonte precisa estar instalada no computador que gera o PDF. Se não estiver, o texto sai em Arial.
  • Etiqueta de ambiente posicionada: Área, Piso, Pé-direito e Nível (Propriedades) valem nas etiquetas novas e nas que você editar. As etiquetas antigas continuam iguais até você mexer nelas.
  • Estilo já salvo no projeto: projetos em que você já salvou Anotar › Estilo das anotações… mantêm os valores gravados (cor, tamanho do texto da cota). Para usar o padrão do escritório nesses projetos, abra o diálogo e escolha:
    • texto da cota 1,76 mm;
    • cor #b7683c.
  • EQ move o modelo: as paredes, aberturas e eixos do meio se deslocam, e os ambientes acompanham.
    • Elementos fixados (PN) não se movem.
    • O EQ age só nas medidas horizontais da vista. Nas cadeias verticais (níveis, peitoris), ele só mostra “EQ”.
    • Se algo andar sem você querer, use Ctrl+Z.
  • Localizar/substituir: troca exatamente pelo texto digitado. “Porcelanato” vira “cerâmica” em minúscula se você digitar assim. Confira a lista antes de Substituir todos.
  • Identificar ao inserir só age ao colocar a peça com as ferramentas Porta, Janela ou Ambiente numa planta. Peças copiadas ou criadas pela IA não ganham identificador.
  • Identificadores de corte ou elevação pertencem àquela vista. Nas vistas dependentes, são compartilhados com a vista-mãe.
  • Legenda de notas-chave conta as notas-chave e os identificadores de material ({nota_chave}) das vistas que estão na prancha. Se você tirar uma vista da prancha, as chaves dela somem da legenda.
  • Cotas à direita e cabeças de nível: em elevações sem entorno, a cadeia de níveis à direita pode encostar nas cabeças de nível. Arraste a linha da cota (alça de afastamento) para afastá-la. Já foi pedido o ajuste automático no desenho das elevações.
  • Estilos de cota:
    • "Estilo das anotações…" continua valendo para os prontos Padrão do escritório e Técnico P&B NBR (cor, texto e traço vêm de lá enquanto você não ajustar o pronto no diálogo de estilos).
    • Cotas angulares, de raio e de arco também seguem o estilo; com o estilo implícito continuam na cor das anotações, como antes.
    • Mudar um estilo refaz todas as anotações da tela; num projeto muito grande isso leva alguns segundos.
  • DXF:
    • as cotas lineares comuns saem como entidades DIMENSION do DXF (com estilo atribuído: DIMSTYLE próprio e a geometria do estilo);
    • as de linha de base e ordenada saem como linhas e textos, iguais ao desenho;
    • identificadores e notas-chave saem como textos e linhas na camada de anotações.